約 1,849,687 件
https://w.atwiki.jp/dicetrpg/pages/118.html
名前 フロンティア 性別 男 種族 多分人間 年齢 20代後半 外見 髪の色・青みがかった黒 瞳の色・茶金 身長・2m 体重100㎏ 全身筋肉の鎧 職業 レストラン『ザ・グルメ』オーナーシェフ 細かな設定 料理店『ザ・グルメ』の店主。王都でも一二を争う名店だが、同時にゲテモノ料理を出す店としても有名。 店主は料理のためならば神をも殺す、と言われている。 フロンティア自身は豪放磊落。どこか武人じみているが、その全ての能力を料理に使うと決めているらしい。 調理服からビシッとしたスーツ、果ては冒険用の非金属鎧までなんでも着こなす。 ワイルドな顔立ちで美形の部類に入るが、かなりバタ臭くもある。 イメージCV:小西克幸 or 稲田徹(各自脳内で変更可) コネクション(顔見知り/友人/貴重な友人):50/350/500
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/360.html
ドルイド呪文2Lv<自:ポンティ(加速)>(PONTI) 形式:戦闘(1ラウンド) 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:1体 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<自:ポーバ(運動制御)> 派生呪文:4Lv<自:マポンティ(俊足)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 瞬間的に対象の敏捷力、反射神経を倍速化する呪文。 ・対象は次のラウンドの開始時から終了時まで、イニシアチブ+8、移動力2倍、AC-8、AR+8、敏捷度の成功チェックに+8、攻撃回数2倍のボーナスを得る。ただし、この倍速化は肉体を酷使するために、呪文の影響を受けたものは疲労度が+5される。 ・呪文がクリティカルすると、MPを消費することなく呪文の効果が発揮される。
https://w.atwiki.jp/yukyusos3/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/gods/pages/101014.html
ヴァレンティーナヴィスコンティ(ヴァレンティーナ・ヴィスコンティ) ヴァランティーヌヴィスコンティの別名。
https://w.atwiki.jp/akadama/pages/117.html
「──トイレで出すレモンティーがあるらしい」 長門さんの呟きに、僕は思わず自分の耳を疑いました。……トイレで、ですか? 「どんな物か飲んでみたい」 レモンティーなら幾らでも朝比奈さんが用意して下さると思いますが。 「どうやらそれとは違う物。この場合トイレで出すと言う点に意味があると推測される」 トイレで……ですか。常識的に考えて飲み物を出すような場所ではありませんよね。 一体どのようなレモンティーなのでしょうか。 「古泉一樹、あなたも飲んでみたい?」 ええ、まぁそうですね。良くは解りませんが。 しかしトイレで飲食をするのは、どうかとも思いますけどね。 「それには同意する」 ですよね。良かったです。そこで否定されたらどうしようかと思っていました。 「でも気になる」 そうですねぇ……誰かに尋ねてみましょうか。 あ、丁度良い所に朝比奈さんがいらっしゃいました。 「こんにちはぁ。今日はまだお二人なんですね」 ええ、そうですね。時に朝比奈さん。お聞きしたい事があるのですが。 「はい、何ですかぁ?」 ええと、少々お恥ずかしいのですが、トイレで出されるレモンティーってご存知ですか? 「え……」 長門さんと今その話をしていまして。一体どのような物のことなのかと。 「え、え、……長門さんと、古泉くんが、ですか……?」 「ええ、そうです」 「飲んでみたいと話していた」 「の、飲むんですかぁ……」 朝比奈さんの顔が引き攣ってるように見えます。そんなに問題のある紅茶なのでしょうか。 「そうですかぁ……二人で出し合って飲むんですね……。そんな仲になってたんですね……」 朝比奈さん?どうされました?顔色が優れないようですが……。 「ふぇ、あ、だ、大丈夫ですよぉ!えっと、あの……。 ……あ、愛があれば、きっと美味しいんじゃないでしょうかっ」 愛情、ですか?まぁ確かに愛有る料理は美味しいでしょうけれども。 でも今は料理では無く紅茶の話でして。 お茶に詳しい貴方ならご存知かもと……あ、あれ、朝比奈さん。どちらへ。 ……虚ろな表情のまま出て行かれてしまいました。 あの様子だとご存知だったのでしょうね。そんなに凄い物なのでしょうか。 「知りたかった」 僕も同感ですよ長門さん。 「検索する」 余程知りたかったのでしょうか。長門さんはそう呟いてPCの前に座りました。 キーボードを打つ様子もなく、画面を見ているだけですが……まぁ調べ方は人それぞれと言う事で。 ヒューマノイドインターフェイス的な調べ方をしたのか、ほんの数秒で長門さんは目線を上げました。 「解りましたか?」 ほんの僅かに長門さんが頷いた。流石としか言えません。 して、それはどのような紅茶だったのかと問うてみれば。 「古泉一樹」 改めて名前を呼ばれ。一体何があったのか、長門さんの目は意外に真剣でした。 「あなたはレモンティーを本当に飲んでみたい?」 ……これはどういう意味なのでしょうか。もしや体に悪い物なんでしょうか。 「長門さんは……どうなのですか?」 まぁ長門さんなら例え毒物を服しても、大丈夫そうではありますが……おっと、これは内緒ですよ。 「あなたの出す物なら……見てみたい。飲みたいかは、その時にならないと解らない」 それは僕が紅茶をお入れすると言う事で良いのですか? それくらいならお安い御用ですよ。 「そう」 長門さんがすくっと立ち上がり、朝比奈さんの作業スペースから 空のコップを手に取って僕の方へと向かってきます。 カップだけでは紅茶は入れられませんよ? 「平気。あなたは出せる」 残念ながら、僕は空間限定の超能力者ですから。ご期待には添えられないかと思われます。 「出せるはず」 ……すみません。仰っている意味が解らなくて。ティーポットも無しに紅茶は無理ですよ? 「大丈夫。あなたのそこから出る」 そう言って長門さんの白く小さな手がある一箇所を指差しました。 指先を目で追えば。そこは……。 長門さんが指差したのは、僕の下半身でした。 ……どういう意味でしょうか……。 「つまり、そこから出る物を紅茶に見立てた表現」 下半身から出る物……。そんなのは二種類の液体位ですよ。 なんて品の無い冗談を言っている場合では無くて。 「その片方」 どうやら随分と悪趣味な話だったようです。 しかしながら、そこまで紅茶に似ているとも思えませんが……。 「…………」 長門さんは考え込んでいるみたいです。 そういえば、嘗てそれを飲む怪しげな民間療法が流行ったらしいですが。 でも、あれらは自分の物を飲むのであり、他人のでは無いとも聞いた覚えがあります。 それにしても、あれだけの会話で、あっさりと話の意図を把握した朝比奈さんには驚きますね。 同意を求めるように長門さんに話しかければ、彼女は極僅かながらに首を縦に振ってくれました。 さぁ、これでこの話は切り上げましょうか。 幾らなんでも趣味が悪すぎますし。 しかし長門さんの中ではまだ続いていたようでした。 「情報の伝達に齟齬が発生した」 暫しの間を置いて、ぽつりと長門さんが呟きました。何の事でしょうか。 「この場合のレモンティー。視覚情報からすると確かに似ては居ない。 つまりは紅茶そのものでは無く、レモンと言う所が重要。 恐らくはレモンの絞り汁に見立てたと考えられる」 ……僕が似ていないと言った事について考えていた、のでしょうか……。 何処までも生真面目に考える姿には敬意を覚えますが。 しかしそんな事まで考えなくても良いじゃないですか。 今後レモンティーを飲む時に、思い出してしまいそうで怖いですよ。 とりあえず謎は解けたと言う事で手を打ちませんか……。 懇願するように言えば、長門さんはゆっくりと首を左右に振りました。 ……どうしてですか。 「あなたの出す物なら見てみたい。わたしはさっきそう言った」 それは頭をガツンを殴られたような衝撃でした。 待って下さい長門さん。それはもう話が違います。 レモンティーの謎は解けたじゃないですか。 それで終わりで良いじゃないですか。 「……」 カップ片手に無言で僕に近寄ってくる長門さん。 その顔はいつもと何も変わらずで。 無表情の迫力に押されて、僕は壁際へと追い詰められてしまいます。 先程朝比奈さんがいらしたように涼宮さんや彼が来てくれれば この異様な空気も霧散してくれるのに。 やがて僕の背中に壁の固い感触が当たりました。この後はどう逃げるべきでしょうか。 そもそも、人に見せる物では無いですよね……止めましょうこんな事は。 僕は必死に真顔の長門さんを説得しようとするけれども 長門さんは何も言わずに僕の間近までやってきて。 彼女の白い手が僕の頬に伸ばされました。 「……興味がある」 優しく頬を撫でる手に、僕は言葉を失ってしまい。 そのまま体に沿って下がっていった手が ズボンの上から僕の中心部を撫で上げて。 僕は小さく息を呑む。 興味って……。こんな事……おかしいですよ長門さん。 強張った僕の顔を見上げて、長門さんが微かに目を細めたように思えました。 「……いつもと違うあなたが見てみたくなった」 長門さんの外見にそぐわぬ力強さに、僕の体は簡単に壁に押し付けられてしまう。 無茶苦茶です長門さん。 ベルトを外され、ファスナーを下げられる音に 僕は怖くなってきつく目を閉じました。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/45197.html
ヘンティイルティ(ヘンティ・イルティ) ホルヘンテフタイの別名。
https://w.atwiki.jp/grvlrp/pages/55.html
ハンティング(狩猟) 狩猟ライセンスを取得する ハンティングを行うには、狩猟ライセンスが必要です。 ライセンスは警察に付与してもらいましょう。 ライセンスを付与してもらったら、市役所でライセンスを発行します。 武器・弾の購入 ライセンスを取得したら、1079の赤い鹿マークへ向かってください。 そこにいる店員から武器や弾を買うことができます。 倒した獲物をはぎ取るにはナイフが必須です。 ナイフも忘れずに購入しましょう。 狩猟・剥ぎ取り 倒した獲物は心の目で剥ぎ取りができます。 剥ぎ取りをすると、お肉や皮が手に入ります。 鹿マークにいる心無きが買い取りをしてくれます。 また、クラフトで肉を焼いて食べることも可能です。
https://w.atwiki.jp/ygo001/pages/80.html
アンティ勝負って下位カード?ロマンデッキで割と愛用してるんだけど 《アンティ勝負しょうぶ/Ante》 † 通常魔法 それぞれ手札からカードを1枚選択し、お互いにレベルを確認する。 レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードは手札に戻り、 レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは 1000ポイントのダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。 モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。 同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。 あなたは何の下位カードだと思うのでしょうか? また、アンティ勝負に貴方は何を賭けていますか 例えば、テーマカードを見せることで相手の行動をある程度誘導できます 暗黒界を見せてからモンスターをセットすれば相手は嫌でもメタポを意識せざるをえず sophiaが見えれば儀式やシンクロなど複数種類の召喚を無意識下で縛ることができる、などです カード効果での墓地送りなので、シャドールは効果を発揮しやすいですね 勝てば墓地に送られなかったとしても相手に1000のダメージと手札破壊 さらに影依融合の存在からEXからの召喚を制限でき、負けてもデメリットは小さいです またプレゼント交換で送りつける、という手もあります シンクロンならクイックロンが最大レベルでしょうか? 相手のデッキがある程度見えているなら、罠だとわかっていてもつい発動してしまいがち (構築の段階で意識していない1000ダメージは美味しいですから) 相手は意気揚々と高レベルカードをこちらに公開しますが 颯爽と現れるネコマネキングに、思わず息を飲むことでしょう 少々の犠牲で相手のテンポを崩し、その後の進行を有利に進める これこそカードゲームの醍醐味ですね もちろん嫁カードを相手に見せつける、という手もあるでしょうが ただ賭けの対象として良いのか?墓地に送られるのは可愛そうでは? そう考えると、あまり良い手ではないかもしれません ただユベルであれば勝つ可能性も高いですし、負けて墓地に送ることもまた愛です (なぜなら貴方もまた1000ダメージという痛みを負っていますから) アンティ勝負、それが賭け事である限り不安定であることは否めません しかし、貴方の手にはなにがありますか? 遊戯王は一枚のカードで戦うゲームではないのです あなたの構築したデッキ、手札がいかほどのものか このカードの本当の対戦相手とは、自分とカードの信頼なのかもしれません 9スレ目 720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2014/12/28(日) 08 02 25.57 ID 2RSWmZkh0 感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/1370.html
209: 名無しさん(ザコ) :2013/09/05(木) 14 37 44 ID Ahg9oP8Y0 見た目結構地味。しかしなかなか強力な回復術Lv3が安い消費(15)でガンガン使えるし、 ホーリーも消費20で射程4で1600に光聖属性と、コスパは非常に良好。 希少な再動使いでもあるので、主力にはならないが、縁の下の力持ちとして活躍が期待できる。 生存性能はあまり期待できないので、敵の攻撃に曝されないように注意。 射程延長やステルス付与などの攻撃を受けないようにするアイテム補強をお勧めする。あとは最大値が140と やや低めなENの補強か。 ローザやレナ、レフィアなどが後方でどっしり構えて回復を飛ばす殿様商売なのに対し、 最初から最後まであくせく動き回るせわしないタイプ。そのぶん活躍の目立つ見栄えのいいキャラである。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/647.html
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 機種:NDS 作曲者:サラマンダー・ファクトリー(鶴山尚史、花岡拓也、松島加代子) 開発元:モノリスソフト 発売元:バンダイナムコゲームス(バンプレストレーベル)、アトラス(北米版) 発売日:2008年5月29日、2009年4月28日(北米版) 概要 「スーパーロボット大戦OG」シリーズと関連を持ったRPG。 開発会社関連で『ゼノサーガ』や『NAMCO x CAPCOM』等の作品ともクロスオーバーしている。(*1)。 そのためBGMもそれらの曲のアレンジが多い。(Ver.EFがつく曲はアレンジ) ゲームクリア後、オプションメニューにサウンドセレクトが追加される。 サントラに収録されているVer.SPは後年『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』にてゲーム作品初使用となった。 (続編:無限のフロンティアEXCEED) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Butterfly 中田ヤスタカ 歌 Perfumeタイアップソング OST未収録 無限の“刻”が交わる場所で 花岡拓也 タイトル画面 All Correct! 花岡拓也 ハーケン 専用BGM ASH TO ASH (Ver.EF) 編 花岡拓也 アシェン 専用BGM出典 SRWA 天衣夢泡の天満月 作 鶴山尚史編 花岡拓也 神夜 専用BGM 2008年49位和風30位通常戦闘曲323位 舞・闘・全・夜 花岡拓也 錫華 専用BGM もっと!舞・闘・全・夜 花岡拓也 錫華 必殺技使用時BGM ゆらぎの街のアリス (Ver.EF) 零児 小牟 専用BGMNAMCO×CAPCOMのOPのアレンジ 必勝への軌跡 (Ver.EF) 零児 小牟 必殺技使用時BGM出典 NAMCO×CAPCOM TRUE ORDER 鶴山尚史 KOS-MOS 専用BGM TIME TO COME (Ver.EF) 編 花岡拓也 ゲシュペンスト 専用BGM出典 SRW4次 鋼鉄の孤狼 (Ver.EF) 編 花岡拓也 アルトアイゼン・ナハト 専用BGM出典 SRWCOM2 白銀の堕天使 (Ver.EF) 編 花岡拓也 ヴァイスリッター・アーベント 専用BGM出典 SRWCOM2 DARK KNIGHT (Ver.EF) 編 花岡拓也 アークゲイン 専用BGM出典 SRWA 神出鬼没の琥魔でございます! 松島加代子 琥魔 専用BGM 我らシレーナ海賊団 花岡拓也 アン 専用BGM BOMBER GIRL! 花岡拓也 ドロシー 専用BGM ORCHESTRE ARMY 花岡拓也 オルケストル・アーミー 専用BGM 第4回609位第5回698位第6回876位NDS429位ボス戦253位 NOBLE WANDERER 花岡拓也 カッツェ 専用BGM 平穏という名の蜃気楼 会話BGM出典 SRWIMP ほんの少しの休息 カッツェの店BGM出典 SRWIMP それは失われた記憶 イベントBGM出典 SRWIMP 焦燥の行方 花岡拓也 イベントBGM 失われた遺産 花岡拓也 ロストエレンシア マップBGM 招かれざる異邦人 マイティエーラBGM出典 SRWCOM1 悠久楼閣 花岡拓也 シュラーフェン・セレストBGM 天衣夢泡 鶴山尚史 神楽天原 マップBGM 癒し245位 神楽月の使者 花岡拓也 不死桜BGM 黄昏の大地 エルフェテイル マップBGM 機械仕掛けの幻想 ミラビリス城BGM 傀儡たちの饗宴 花岡拓也 フォルミッドヘイム マップBGM 混沌を望む声 花岡拓也 揺れる心の錬金術師 (Ver.EF) 編 花岡拓也 エスピナ城BGM出典 SRWIMP 戦う者たちの思惑 花岡拓也 ボス戦BGM(汎用) 忌むべき訪問者 (Ver.EF) 花岡拓也 ラストダンジョンBGM出典 SRW3次 これまで、そしてこれから 花岡拓也 エピローグ 未知なる無限の開拓地 花岡拓也 スタッフロール 無限の“刻”が交わる場所で (Orche) 花岡拓也 ラスボス戦 極めて近く、限りなく遠い世界に 編 花岡拓也 出典 SRWA 無限の“刻”が交わる場所で(Ver.SP) 花岡拓也 ゲーム未使用。公式HP使用曲。サントラ(*2)に収録 All Correct!(Ver.SP) 花岡拓也 ゲーム未使用。PV使用曲。サントラ(*3)に収録 サウンドトラック 無限のフロンティアシリーズ コンプリートサウンドトラック 無限のフロンティアEXCEEDの初回版に同梱。 「Butterfly」以外を収録。 スーパーロボット大戦OG×無限のフロンティア スペシャルドラマ サウンドトラックDisc ゲームの予約特典。 サウンドドラマとゲーム使用曲の一部を収録。使用曲の曲紹介文あり。但し作曲者名は未記載